로오히 블로그 링크

공지 복붙_39~51

지승아 2025. 2. 19. 15:37

https://blog-ko.lordofheroes.com/josyua-eoseowa-hwanyeonghae-jongryo/

이벤트

조슈아 어서와~ 환영해! (종료)

 

GM 다케온

2020 4 27일 월요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

조슈아 어서와~환영해! 이벤트 보상이 지급되었습니다.

자세한 사항은 아래 내용을 확인 부탁드립니다.

이벤트 참여에 감사드립니다 ^-^

 

보상 지급일 : 6 2() 15:00 우편함을 통해 지급

 

이벤트 보상은 발송 시간으로부터 7일 이내 접속 시 수령이 가능합니다.

이벤트 보상은 우편함으로 지급되며, 7일간 보관됩니다. (기간 만료 시 복구 불가)

 

 

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

또 한명의 신규 영웅이 아발론에 합류하게 되었다고 해요!

 

제국 집행부 ()특임대장 조슈아입니다! 짝짝짝

조슈아가 아발론에 합류한 기념으로 특별한 영입 이벤트를 준비했습니다!

자세한 내용은 아래에서 확인 가능합니다~

 

현재 명성에 대한 수급처가 5월말 연합 레이드 업데이트 이전까지는 적은 부분에 대한 의견 수렴을 토대로

각성에 대한 조건을 제외하고 이벤트 기간과 보상을 다음처럼 조정합니다.

 

[이벤트 안내] 4 27일 오후 5시 수정

기간

- 4 27() 업데이트 후 ~ 5 31() 23:59

 

보상

 

 

 

 

추가로!! 조슈아에 대한 환영 댓글을 달아주세요~ 모든 분들에게 조슈아가 쿠폰을 쏩니다.

 

 

 

 

 

본 이벤트는 속성과 상관없이 조슈아 영웅으로 진행해야 인정됩니다.

각 조건 보상은 계정당 1회만 수령하실 수 있습니다. (, 물 속성 둘 중 하나)

보상은 이벤트 종료 및 달성자 취합 후 [우편함]으로 보내드립니다.

이벤트 내용 및 상품은 이벤트 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경시 사전 안내를 드리도록 하겠습니다.

※ iOS 유저분들께서는 [쿠폰 사이트]를 방문하시어 사용하시면 됩니다. [바로가기]

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/miri-annaedoeji-anheun-eobdeiteue-gwanhayeo-sagwadeuribnida-jeogyong-wanryo/

공지사항

미리 안내되지 않은 업데이트에 관하여 사과드립니다. (적용 완료)

GM 다케온

2020 4 27일 월요일

 

▶Ver. 4 28일 오전 2시 공지

 

안녕하세요, 로드 여러분.

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

행동 게이지 감소, 강화 효과 제거, 디버프 턴수 증가 스킬은 기존과 동일하게 적용되도록 수정하였습니다.

수정된 내용은 앱 종료 후 다시 실행 하면 반영되오니 불편하시더라도 재 실행 부탁드립니다.

 

다시 한번 모든 분들께 심려를 끼쳐드린 점 죄송합니다.

5월 밸런스 패치 시 염려 하시는 부분은 잘 고려하여 준비하도록 노력하겠습니다.

 

▶Ver. 4 27일 오후 10시 공지

 

안녕하세요, 로드 여러분.

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

우선 의도치 않게 영웅의 성능 변경이 발생하여 많은 로드분들께 죄송하다는 말씀을 올립니다.

 

해당 이슈는 행동 게이지 감소, 강화 효과 제거, 디버프 턴수 증가 스킬이

상대의 최소 효과 저항값(15%)을 무시하고 100%로 적용되는 문제로

4 27일 업데이트로 수정되었습니다.

 

이에 해당하는 영웅들은 다음과 같습니다.

 

[ 상태 이상 스킬 보유 영웅 ]

[]슈나이더, [어둠]미하일, []프라우, [대지]올가,

[대지]즈라한, []라이레이, []조슈아, [대지]프라우, []조슈아, []즈라한

 

위 문제는 전투 시스템의 정상적인 작동을 위하여 필요한 수정 사항입니다.

하지만, 의도치 않게 미리 공지를 하지 않고 업데이트가 진행되어 혼란을 야기하였습니다.

 

미리 안내되지 않은 영웅의 성능 변경은 저희가 바라는 서비스 방향이 아닙니다.

따라서 위 문제는 5월 밸런스 패치까지 유예하여 당분간 이전과 동일하게 적용할 예정이며

밸런스 패치 역시 위 문제 수정으로 인한 영웅의 성능 변경을 감안하여 진행할 예정입니다.

 

미리 공지하지 않은 변경으로 많은 로드분들께 심려를 끼쳐 드려 다시 한번 사과의 말씀을 드립니다.

 

감사합니다.

GM 다케온 드림

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/alryeojin-munje-annae-sujeong-3/

공지사항

알려진 문제 안내 (수정!)

GM 다케온

2020 4 27일 월요일

 

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

현재 아래와 같은 현상에 대한 안내를 드립니다.

일부 사항들은 신속하게 수정 조치를 취할 예정이며, 본 공지를 통해 추가 안내해 드리겠습니다.

 

[ 알려진 문제 ] 4 28일 오전 1시 수정

1. 아레나 승리 보상 보상 문제 (수정 완료)

 - 승리 보상인 명성의 개수가 실제 기획된 보상보다 적은 현상

 

2. 골드 던전 보상이 안받아지는 문제 (수정 완료)

 - 간헐적으로 골드 던전 보상이 888,888로 노출되며 보상을 획득하지 못하는 현상

 

3. 신비 상인 광고 상품 로딩 문제

 - 신비 상인의 첫번째 구매 상품인 광고 상품 구매 시 상품 구매가 안되는 현상

 현재 구글 광고를 불러오는 과정에서 구글측 광고 물량이 비정상적으로 배정되는 현상을 발견하였습니다.

     문제가 수정이 되기전까지는 접속 후 일정시간 접속상태를 유지한 후 광고 상품 구매를 권장드립니다.

 

게임 이용에 불편함을 드려 죄송합니다.

앞으로 로드 여러분들의 원활한 통치를 위해 최선의 노력을 다하겠습니다.

 

감사합니다.

GM 다케온 드림

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/4weol27il-weol-jeonggi-jeomgeom-wanryo-annae/ 

공지사항

427() 정기 점검 완료 안내

GM 엘펜하임

2020 4 27일 월요일

 

 

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 엘펜하임 입니다.

 

4 27() 17:55에 정기 점검이 완료되어 현재 정상적으로 게임 접속 및 이용이 가능합니다.

 

[점검 내용]

신규 영웅 '조슈아' (/) 출시

▶ [경험의 전당] / [보물의 전당] 출시

장비 분해 / 장비 제작 기능 출시

아너스 클럽 보상 개선

아레나 개편

▶ [] 조슈아 / [대지] 올가의 장비 연성 시작

버프 이벤트 스케쥴 변경

▶ [] 조슈아 특별 영입 패키지 출시

일부 영웅 모델링 및 애니메이션 폴리싱

여러 기능 개선 및 오류 수정

▶'조슈아 환영이벤트' 진행 기간 연장 및 보상 개선 (~5/31)

점검 보상 - 크리스탈 300

 

[점검 후 확인된 이슈]

특정 영웅이 '석화' '도발' 된 상황에서 아군에게 이로운 효과를 주는 스킬을 사용했을 때 간헐적으로

    다음 턴의 아군이 선택된 영웅에게 기본 스킬로 공격하는 현상

 

확인 된 이슈는 빠르게 조사하여 수정될 수 있도록 노력하겠습니다.

 

감사합니다

GM 엘펜하임 드림

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/5weol-gajeongyi-dal-maji-beopeu-ibenteu-annae-jongryo/

이벤트

5월 가정의 달 맞이 버프 이벤트 안내 (종료)

GM 다케온

2020 4 29일 수요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

5월 가정의 달을 맞이하여 특별한 버프 이벤트를 준비했습니다!

자세한 이벤트 내용은 아래를 참조해주세요~

 

 

 

 

 

이벤트 기간 동안에만 기존 버프에서 상향된 이벤트 버프가 적용됩니다.

※ 5 2() ~ 5 3()에는 버프 이벤트가 적용되지 않습니다.

아발론의 마스코트 칸나는 최소 1분에서 최대 60분까지 선물을 준비하는 시간이 필요합니다. 이번 이벤트를 통해 칸나의 선물 최대 대기 시간이 20분 감소 됩니다! 칸나 화이팅!

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/5weol-baelreonseu-paeci-banghyang-annae/ 

공지사항

5월 밸런스 패치 방향 안내

GM 다케온

2020 4 29일 수요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

5월 첫 밸런스 패치를 앞두고 현재 테스트 중인 방향성에 관해서 먼저 공유 드립니다.

 

1. 전투 메커니즘 내에 기본 효과 저항 값을 낮춰, 효과 적중과 효과 저항의 자유도를 높입니다.

 

내부적으로 처리하고 있는 효과 저항은 다음 3가지가 있으며 다음 처럼 조정합니다.

 

1) 최소 효과 저항값 15% 0%로 수정합니다.

지난 4 27일 업데이트를 통해 알려드렸던 최소 효과 저항값 15% 0%로 수정합니다.

이에 의해 상대의 효과저항이 0%일 경우 100% 확률로 발동하는 효과는 100%로 발동할 것입니다.

(, 아래 2)처럼 상성에 의한 효과 저항값은 존재합니다)

 

2) 불리한 속성의 효과 저항값 40% 30%로 수정합니다.

//대지 속성의 경우 서로간 우위와 열위를 가지고 있습니다.

이 상성은 효과 저항에도 영향을 주며 이 수치는 40%였고, 이를 30%로 조정합니다.

 

예를 들어

대지 속성 슈나이더가 불 속성 슈나이더를 일반 스킬로 공격할 때 50% 확률로 1턴간 대상에게 [지속피해]를 줘야 하지만, 속성상 열위이기 때문에 지속피해를 입힐 확률은 다음과 같습니다.

 

스킬 발동 확률 X (1-상대방의 저항력-속성 효과 저항력+나의 기본 적중률+나의 장비 적중률)

50% X (1-25%-30%+10%+0%) = 27.5%

 

이 때 장비로 효과 적중을 45%까지 추가로 높인다면 다음처럼 상승합니다.

50% X (1-25%-30%+10%+45%) = 50%

 

, 속성상 열위이더라도 나의 효과 적중을 높인다면 스킬 발동 확률은 원수치대로 전투에 적용됩니다.

, 효과 적중을 더 높이더라도 스킬이 가진 고유의 발동률(스킬 레벨 상승에 의한 발동 확률 포함)을 초과할 수 없습니다.

이 수치 조정으로 인해 속성별 던전 등에서 속성 열위의 영웅 생존력이 낮아질 수 있습니다.

빛과 어둠 속성은 서로간의 우위와 열위가 중복되므로 이 수정으로 영향 받지 않습니다.

 

3) 불리한 속성의 크리티컬 저항 확률 60% 30%로 수정합니다.

2)와 같은 이슈로 불리한 속성을 타격할 경우 크리티컬 저항 확률이 60%로 발동하고 있습니다.

이 수치를 30%로 조정합니다.

이 수치 조정으로 인해 속성별 던전 등에서 속성 열위의 영웅 생존력이 낮아질 수 있습니다.

빛과 어둠 속성은 서로간의 우위와 열위가 중복되므로 이 수정으로 영향 받지 않습니다.

 

2. 난이도를 고려하여 효과 저항값을 재설정합니다.

노말 난이도의 경우 초심자를 배려하여 저항값은 0%로 설정할 예정입니다.

 

이렇게 되면 노말난이도에서는 효과 적중을 높이지 않더라도 스킬의 원성능을 발휘할 수 있습니다.

(물론 열위 속성에 한해서는 1-2)에 의해 제 성능을 발휘하지 않습니다.)

 

하드 난이도는 25~35% 수준, 엘리트 난이도는 40%~60%로 테스트 진행 중입니다.

 

전당은 0%에서 시작하여 층이 올라갈수록 난이도 증가에 따라 효과 저항값도 높아질 예정입니다.

최상층은 엘리트 난이도에 비해 효과저항값이 더 높을 수 있습니다.

 

3. 활용성이 낮은 영웅을 밸런싱 합니다.

속도 비례 대미지의 경우 속도에 의한 대미지 증가량을 상향할 예정입니다.

다만 속도의 경우 턴 획득 속도에도 영향을 주기 때문에 이번 상향 후에도 데이터를 분석하여 한 차례 더 조정이 이루어질 수 있습니다.

영향을 받게 될 영웅은 [어둠]미하일, []프라우, []크롬 입니다.

 

이외에도 데이터 분석 결과 활용성이 낮다고 산출된 영웅들의

스킬 발동 확률, 상태 이상 유지 턴수, 속도 등을 상향할 예정입니다.

 

4. 관통 세트 효과를 변경할 예정입니다.

이번 밸런스 업데이트시 관통 세트 효과가 수정될 경우 변화폭이 커서 혼란이 발생할 수 있습니다.

따라서 관통 세트 효과의 체감 성능에 관한 밸런싱은 5월의 첫 번째 밸런스 업데이트에는 제외되며 다음 업데이트를 통해 이루어질 예정입니다.

현재 테스트 중인 수정 방향은 관통 세트를 착용하고 있을 경우, 관통이 100%로 발동하되, 기본 대미지에 관통 대미지를 일정 %만큼 추가하는 형태입니다.

(총 대미지량은 현재보다 증가하는 방향으로 테스트중입니다.)

 

감사합니다.

GM 다케온 올림

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/ibeon-yeonhyu-uri-modu-dagati-roohi-jongryo/ 

이벤트

이번 연휴, 우리 모두 다같이 로오히! (종료)

GM 다케온

2020 4 30일 목요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

오랜만에 로드님을 찾아온 꿀 같은 연휴 이번 연휴에도 역시 로오히죠!

 

#다같이_로오히

가족, 친구들과 함께 로오히를 즐기고 있는 모습을 찍어서 SNS에 올려주세요.

참여만 해도 경험의 파편이! 그리고 추첨을 통해 30분께는 골드를 추가로 드려요!

 

[ 이벤트 안내 ]

기간

- 4 30() ~ 5 5() 23:59

 

참가 방법

- 가족, 친구와 함께 로오히를 즐기는 모습을 찍어

#다같이_로오히 해시태그를 포함하여 본인의 SNS에 올리기!

 (꼭 사람이 아니어도 괜찮아요(?) 우린 모두 가족이니까!)

- [ 응모하기 ] 페이지에 올려주신 게시물의 URL을 입력하여 응모!

 

보상

- 참여만 해도 경험의 파편() 20개 지급

- 추첨을 통해 30분께 골드 10만개를 추가로 드립니다

 

※ SNS 비공개 계정은 참여를 확인할 수 없으니 주의해주세요!

이벤트 참여는 구글 설문지로 참여할 수 있으시며 구글 로그인이 필수입니다.

보상은 계정당 1회 수령하실 수 있습니다.

보상은 이벤트 당첨자 취합 후 [우편함]으로 보내드립니다.

닉네임이 일치하지 않을 경우 보상 지급이 어려울 수 있습니다.

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/kakaotog-caeneoleseo-maeil-kuponi-ssodajinda-jongryo/ 

이벤트

카카오톡 채널에서 매일 쿠폰이 쏟아진다! (종료)

GM 다케온

2020 4 30일 목요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온입니다.

 

이번 연휴, 로오히 달릴 사람 나야 나! (´▽`)

 

로드님의 연휴를 함께 불태우기 위해 카카오톡 채널에서 매일 쿠폰을 드립니다!

바로 내일인 5 1일부터 5 5일까지 단 5일간! 매일 정오(12)에 카카오톡 채널을 확인해주세요!

※ iOS 유저분들께서는 [쿠폰 사이트]를 방문하시어 사용하시면 됩니다. [바로가기]

 

카카오 채널 바로가기는 바로 요기

[ 채널 바로 가기 ]

 

감사합니다.

GM 다케온 드림

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/5weol-singyu-paekiji-mic-jangbi-yeonseong-annae-jongryo/ 

이벤트

5월 신규 패키지 및 장비 연성 안내 (종료)

GM 다케온

2020 4 30일 목요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

5월 가정의 달을 기념하여 단 5일간!의 신규 패키지 및 장비 연성 이벤트 내용을 안내해 드립니다.

 

■ []크롬 / []라이레이 / [대지]루실리카 장비 연성

- 판매기간 : 5 1() 00:00 ~ 5 5() 23:59

 

로드의 축복! 5월 아발론 특가 페스티벌 패키지 (연계형)

- 판매기간 : 5 1() 00:00 ~ 5 5() 23:59

해당 패키지는 1~5단계로 이루어져 있으며, 이전 단계 패키지를 구매하면 다음 단계 패키지가 제시됩니다.

    ( : 2단계 구매 → 3단계 구매 가능)

※ 1~4단계까지 상품의 구매 횟수는 1회이며, 5단계 상품만 5회 구매가 가능합니다.

 

 

유의사항

구매하신 상품은 [우편함]상점탭 에서 확인하실 수 있습니다.

가격은 구글 플레이 스토어 기준입니다.

구매하신 상품이 지급되지 않을 경우, 게임을 완전히 종료 후 재접속 부탁드립니다.

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/5weol-abalron-peseutibeol-paekiji-aitem-gaesuga-sangihan-munje-haegyeolwanryo/ 

공지사항

5월 아발론 페스티벌 패키지 아이템 개수가 상이한 문제 (해결완료)

GM 엘펜하임

2020 5 1일 금요일

 

 

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 엘펜하임 입니다.

 

▶Ver. 5 1() 오전 4 00

로드의 출전 패키지 등 월단위로 구매회수가 리셋되는 패키지의 구매도 서버 업데이트를 통해 해결되었습니다.

구매를 진행하실 수 없는 분은 게임을 종료하신 후 재접속하면 정상적으로 구매하실 수 있습니다.

 

▶Ver. 5 1() 오전 3 25

로드의 출전 패키지 등 월단위로 구매회수가 리셋되는 패키지의 구매가 되지 않는 문제의 원인을 파악 중입니다.파악을 마치는대로 업데이트를 통해 불편을 해소할 수 있도록 하겠습니다.

 

▶Ver. 5 1() 오전 3 14

아발론 페스티벌의  [스페셜 패키지 (2단계)] [보너스 패키지 (3단계)]의 레플리카 아이템 수량 문제는 서버 업데이트를 통해 해결되었습니다.

 

업데이트 이전까지 레플리카 아이템을 1개씩만 수령 받으셨던 로드님들께는해당 패키지에 안내된 수량대로 우편함을 통해 레플리카 아이템을 지급해드렸습니다.

 

불편함을 드려 죄송합니다.

 

▶Ver. 5 1() 오전 0 40

'5월 아발론 페스티벌 패키지' 구매 시 [스페셜 패키지 (2단계)] [보너스 패키지 (3단계)]에서 '레플리카 장비 상자'를 각각 2개와 3개를 획득해야하나 현재 1개씩만 지급되는 문제가 발견되었습니다.

 

현재 원인을 파악하고 있으며 빠르게 수정될 수 있도록 하겠습니다.

해당 패키지를 구매하였으나 '레플리카 장비 상자' 1개씩만 지급 받으신 로드분들의 경우 데이터를 파악하여 다음 정기 점검 시 일괄 지급이 될 수 있도록 하겠습니다.

 

게임 이용에 불편함을 드려 사과의 말씀을 드리며

좀 더 원활한 게임 서비스를 위해 더욱 노력할 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다

GM 엘펜하임 드림

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/arenayi-jewangdeuleul-gieoghamyeo/ 

이벤트

아레나의 제왕들을 기억하며

GM 다케온

2020 5 4일 월요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

4 27일 업데이트를 통해 아레나 랭킹이 매주 초기화되도록 개편되었습니다.

그로 인해서 약 한 달간 쉬지 않고 치열한 아발론의 전장에서 승리를 거머쥔 로드분들의 이름을 기억을 기록하고자 이렇게 한번 준비해봤습니다! 수고하신 아레나의 제왕들에게 박수를 드립니다~!

(상위 로드분들의 헤어스타일 취향은 비슷하다..?)

 

 

 

 

앞으로도 아레나와 관련된 여러 사항들을 검토하고 분석하여 순차적으로 개선할 예정이니 다양한 의견과 말씀 부탁드립니다.감사합니다.

GM 다케온 드림

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/202005060000/ 

공지사항

57() 업데이트 내역 안내

GM 엘펜하임

2020 5 6일 수요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 엘펜하임 입니다.

 

57() 정기 점검 안내와 함께 업데이트 내역을 안내드립니다.

* 정기 점검 중에는 게임 이용이 불가하오니 일정을 참고하시어 게임 이용에 불편이 없으시기를 바랍니다.

 

[정기 점검 일정]

날짜: 2020 5 7() 15:00 ~ 17:00 (2시간)

점검은 상황에 따라 조기 오픈 및 연장을 진행할 수 있는 점 양해 부탁드립니다.

 

개선 사항

 

[영웅 밸런스 개선]

 

- 아발론에서 일부 영웅들에게 훈련 지원을 해주어 그들의 능력이 나날이 발전할 수 있게되었습니다.

 로드분들께서 애정하시는 영웅들을 확인해보세요!

 

- 뛰어난 능력을 발휘하며 전장에서 활약하는 영웅들이 있는가 하면, 상대적으로 출전 기회가 적었던

영웅들도 있죠.  이하 사항은 그러한 영웅들이 피와 땀을 흘리며 훈련에 매진한 결과입니다.

알아주는 이가 적어도 끊임없이 자신의 능력을 갈고닦은 영웅들의 변화를 확인해 보세요.

 

▶[어둠] 미하일

- “이로써 조금 더로드께 도움이 되기를.”

 

 

 

 

▶[] 프라우

- “언젠가시나리오에 출연할 그 날을 위해! 잘 봐두라고!”

 

 

 

 

▶[] 크롬

- “실망시켜 드리지 않겠습니다.”

 

 

 

 

▶[대지] 루실리카

- “그대의 적을 더 빠르게 물리치기 위함이에요.”

 

 

 

 

▶[] 요한

- “로드믿어주셔서 감사합니다? 안경...이요?”

 

 

 

 

▶[] 프람

- “로드! , 진짜 열심히 노력했어!”

 

 

 

 

▶[] 메이링

신령님이 보살펴 주신 덕이라오.”

 

 

 

 

▶[대지] 메이링

- “물 흐르듯... 주군도 흐름에 몸을 맡기지 않겠소?”

 

 

 

 

▶[대지] 루미에

- “, 진짜! 내가 얼마나 힘들었는지 알아요? 다시 또 그 어두컴컴한 미로 속에서, 내 말소리만 계속 울리는데!

신경이 곤두서서 이제 오려나 저제 오려나 하고! 아니, 훈련하라고 해놓고 코빼기도 안보이는 게

말이나 되냐고요.  최소한 하루에 한 번은 잘하고 있나 지켜보러 와야 되는 거 아니야? 첫 날만 와놓고

내버려두다니, 정말 너무해요!”

 

 

 

 

▶[] 올가

- “제게 왜 도발 스킬이 있는지 궁금해하는 사람이 많더군요. 저도 그렇지만, 일단 열심히 했습니다.”

 

 

 

 

▶[] 헬가

- “관절이 쑤시는 게너무 무리했나 싶기도 하고...”

 

 

 

 

▶[대지] 슈나이더

- “열두 영웅들처럼 훌륭한 기사가 되기 위해서는 갈 길이 아직 멀다고 생각합니다!”

 

 

 

 

▶[] 슈나이더

- “그저 노력할 뿐! 자신을 충분히 아는 것도 기사도의 덕목입니다

 

 

 

 

▶[] 조슈아

- “포괄임금제니까요할당량은 모두 채웠습니다.”

 

 

 

 

▶[] 자이라

분노를 조금 더 잘 제어할 수 있게 된 것 같습니다. 모두 로드 덕분입니다.”

 

 

 

 

[아레나 리그 점수 초기화 일정 조정]

 

- 결투의 신이 항상 모두의 마음에 쏙 드는 결정을 내리는 것은 아닙니다. 신이기 때문에,

  때로는 너무하다 싶을 때도 있지요. 허나 모두의 목소리가 그의 마음을 움직였다 할 수 있겠습니다.

  아레나 리그 점수 초기화 일정이 기존 ‘7에서매 월 마지막 날로 조정 됩니다.

휴전 시간 이후 리그 점수 1,000점으로 일괄 초기화 됩니다.

※ ‘휴전 시간또한 기존 매주 일요일 22:00 ~ 24:00 에서 매 월 마지막 날 22:00 ~ 24:00로 조정 됩니다.

    (Ex, 5월 마지막날인 5 31()에 리그 점수가 초기화 됩니다.)

 

[공통 밸런스 개선]

 

- 행동 게이지 감소, 강화 효과 제거, 디버프 턴수 증가 스킬이 상대 최소 효과 저항값을 무시하고

 100%로 적용 되었던 현상을 수정하였습니다.

: 대상 영웅 - []슈나이더, [어둠]미하일, []프라우, [대지]올가, [대지]즈라한, []라이레이, .

  []조슈아, [대지]프라우, []조슈아, []즈라한

 

- 시나리오 스테이지 및 전당에 등장하는 몬스터의 [효과 저항] 확률이 일부 조정되었습니다. (튜토리얼 제외)

: 시나리오 스테이지의 난이도 별로 [효과 저항] 수치가 적용됩니다.

  (노멀 0% / 하드 25% / 엘리트 45%)

: 전당의 각 층 별로 [효과 저항] 수치가 적용됩니다.

  (1~3 0% / 4~6 25% / 7~9 45% / 10 60%)

약화 효과를 스킬의 발동률만큼 적중시키기 위해서는 피격자의 효과 저항보다 높은 '효과 적중'

     보유하고 있어야 합니다.

 

- 효과 적중값에 따른 기존의 효과 저항값을 조정하였습니다.

: 모든 속성에 적용되었던 최소 효과 저항값 15% 0%로 조정합니다.

: 불리한 속성의 효과 저항 확률 40% 30%로 조정합니다.

: 불리한 속성의 크리티컬 저항 확률 60% 30%로 조정합니다.

 

- [버스트] 포메이션이 [공격], [보호], [어시스트] 포메이션에 비해 지나치게 높은 성능을 보이는 문제가 있어

 포메이션 간 밸런싱을 위해 공격 시 버스트 게이지 충전량을 기존대비 50%로 조정합니다.

 

: 이번 업데이트에서는 로드 레벨 20부터 지휘하실 수 있는 [버스트] 포메이션에 대한 조정이 있습니다.

 현재 시점에서 [버스트] 포메이션에 도달하신 로드님들은 극소수입니다만, 언젠가는 대다수의 로드님들이  해당 포메이션을 사용할 수 있게 되실 것입니다. 그런 시점에 도달했을 때, 기존의 포메이션이 모두 의미를 잃고  [버스트] 포메이션으로 고착되는 현상은 저희가 바라는 바가 아닙니다. 모든 포메이션이 저마다의 가치를 가지며  기능할 수 있도록 하는 것이 저희의 의도이며 나아가고자 하는 방향입니다.  때문에 지금 시점에서 해당 포메이션의 성능을 조정하는 과정이 필요하다고 결정했습니다.

 또한, 향후 각 포메이션을 통해 더 큰 전투의 재미를 느끼실 수 있도록 개편도 고려 중입니다.  기존에 더 자세히 살피지 못해 로드님들께하향에 대한 스트레스를 드리게 된 점 진심으로 사과드립니다.  앞으로 의도된불편함이 아닌, 의도한즐거움을 위해 최선을 다하겠습니다.

 

[가독성 개선 및 툴팁 추가]

 

- [영웅 정보] > [스킬] 툴팁의 가독성을 개선하였습니다.

- [도움말]효과 저항효과 적중에 대한 툴팁을 추가하였습니다.

- [파견] - [보상 정보]에 누락되었던초월석에 대한 툴팁을 추가하였습니다.

 

버그 수정

- 특정 영웅의 [석화] 스킬 효과가(피해량 감소, 효과 저항 감소) 제대로 적용되지 않는 버그를 수정하였습니다

: 적용 대상 - [어둠] 즈라한 (1스킬)

 

■ [대지] 루미에 IS BACK!

- 많은 인기에 힘입어 [대지] 루미에 패키지가 다시 돌아왔습니다!

 추위, 외로움, 흘러가는 세월 동안 특훈을 거쳐 더욱 강해진 수다쟁이 루미에를 환영해주세요!

: 기간 - 57() 점검 후 ~ 531() 23:59:59

 

■ [] 조슈아 스카웃 조건 개선

- [] 조슈아의 영입 비용이 ‘100만 명성에서 ‘50만 명성으로 조정되었습니다.

기존에 [] 조슈아를 영입하신 로드분들의 경우 5 7일 점검을 통해 ‘50만 명성을 환급해드릴 예정입니다.

 

'악명높은 제국의 지휘관이 영입 될 수도 있다'는 소식은 기사들 사이에서 한동안 많은 논란을 불러일으켰습니다.

특히 제국의 침공 대상이었던 나라, 알드 룬의 왕녀인 바네사의 반응에 많은 이들이 주목했지요.

그만큼 쉽게 결정할 수 있는 일도 아니었으며, 아무도 선뜻 말을 꺼내지 못했던 부분이기도 했습니다.

수 많은 눈빛과 수많은 고민이 오갔고, 결국 당사자들 간에 치뤄진 3차례의 비밀 면담을 통해 영입 여부가

결정되었습니다.

그렇게 기사로서의 가능성을 열어둔 조슈아입니다만, 본인의 입장을 이해하고 있었던 걸까요.

이번에 자신의 몸값을 절반으로 낮추었다는 소식에 또 한 번 많은 기사들이 놀랐습니다.

누군가는 처음부터 의도한 행동일지도 모른다 했고, 누군가는 진심어린 반성을 표현하기 위함이라고 했지요.

 

중요한 것은, 이제부터 조슈아를 더 쉽게 만날 수 있다는 사실입니다.

 

향후 예정 사항 안내

 

- [관통] 세트 효과를 변경할 예정입니다.

관통 세트를 착용하고 있을 경우, 관통(상대방의 방어력 무시 효과) 100%로 발동하되,

기본 대미지에 관통 대미지를 일정 %만큼 추가하는 형태로 테스트 중이며, 많은 검수를 거쳐

총 대미지량은 현재보다 증가하는 방향으로 적용할 예정입니다.

 

- 소울 획득량에 대한 밸런싱이 진행될 예정입니다.

특정 클래스에 편중되지 않고 버스트 스킬을 전략적으로 사용할 수 있도록 기존 스킬의 소울 최소 획득량은

상승시키고, 최대 획득 한계량을 설정하는 방향으로 테스트를 진행 중입니다. 해당 밸런싱이 진행된다면 다양한

클래스 조합으로도 버스트 스킬의 전략성이 충분히 강조될 것입니다.

 

향후 예정 사항들은 충분한 테스트 후 적용될 예정입니다.

 

감사합니다

GM 엘펜하임 드림

 

https://blog-ko.lordofheroes.com/miheubhan-baelreonseu-eobdeiteue-daehaeseo-sagwadeuribnida/ 

공지사항

미흡한 밸런스 업데이트에 대해서 사과드립니다.

GM 다케온

2020 5 7일 목요일

안녕하세요, 로드 여러분!

세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 다케온 입니다.

 

먼저 기대에 부응하지 못한 밸런스 업데이트로 우려를 드린 점 먼저 사과드립니다.

 

업데이트는 잘된 부분은 칭찬받고,

못한 부분은 질책이 받는 것이 당연하다고 생각합니다.

 

이번 업데이트도 그런 관점에서 많은 분이 주신 질책을 하나하나 살펴보았습니다.

 

콘텐츠 업데이트와는 다른 방향성을 가진 밸런스 업데이트이기에 더 조심스러웠어야 했는데,

이 부분에서 충분한 시간을 들여 세세한 의견 수렴을 하지 못하였습니다.

밸런스 업데이트를 진행하면서도 내부적으로는

5월 말로 예정 된 하드 모드 스토리와 연합 레이드 업데이트를 동시에 개발하다 보니

한정된 개발력이 분산된 것도 하나의 원인입니다.

 

버스트 포메이션 관련해서는 다시 한번 죄송하다는 이야기를 드립니다.

향후에는 이런 문제가 발생하지 않도록 내부 QA 프로세스를 더 강화하도록 하겠습니다.

그리고 엘리트 난이도의 일부 스테이지 밸런스 관련해서는 버스트 포메이션을 사용하지 않더라도

이전에 비해 좀 더 다양한 공략이 가능하게끔 밸런스를 조정하겠습니다.

 

효과 적중과 관련해서는

업데이트 이후에 체감 성능 면에서 낮아졌다고 생각되는 부분은

확률이 존재하기에 한 두번 플레이로는 체감이 어려울 수 있습니다.

따라서 지속적인 플레이 후 이전보다 체감 성능이 너무 낮아진 부분을

[건의 게시판]에 피드백 주시면 이를 토대로 개선 방향을 강구하겠습니다.

 

[]조슈아의 영입조건인 명성 조건을 완화한 부분은 많은 분이 선호하시리라 생각하였지만,

한편으로는 먼저 영입하셨던 분들에게는 상심을 드렸습니다.

향후에는 영입난이도를 변경할 경우에 발생하는

여러 문제점에 관해서도 다각도로 면밀한 분석을 거친 후 말씀드리도록 하겠습니다.

 

향후 업데이트될 소울 획득량 관련하여 슈터 클래스 전체가 영향을 받는 밸런스를 진행하지 않도록

여러 가지 안을 두고 테스트를 하고 있습니다.

우려하시는 부분은 충분히 파악하고 있으니 다양한 개선안을 도출하여 절충점을 찾아볼 수 있도록 하겠습니다.

 

이외에도 우려해주시는 부분들은 하나하나 모두 개발팀에 공유하고 있습니다.

충분히 이를 바탕으로 충분한 테스트를 거친 후 개선을 진행하겠습니다.

 

애정이 있으시기에 여러 가지 말씀을 주시는 점 알고 있습니다.

애정만큼이나 실망스러운 부분이 있을 때 질책을 주시는 부분도 잘 알고 있습니다.

개발팀 역시 로드 오브 히어로즈를 너무나 사랑하기에 이번 질책을 더 아프게 받아들이고 있습니다.

이번 일을 바탕으로 더 성장할 수 있는 계기로 삼고 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

GM 다케온 드림